Để tạo một đối tượng 3D trong Swift 3D, bạn cần sử dụng các thư viện và công cụ hỗ trợ. Trong Swift 3D, bạn có thể sử dụng các hàm built-in để tạo các hình học cơ bản như hình hộp, hình tròn, hình trụ, và nhiều hình khác.
Đầu tiên, bạn cần khai báo một đối tượng 3D sử dụng class hoặc struct...